Pinterest on kogukond, kust võid häid ideid leida igas valdkonnas. Selles postituses on rõhk pandud inglise keelele. Keeleõppes on väga oluline kujunduslik õppimine (eriti nooremas eas) - nii jääb materjal paremini meelde. Pinterestis leiab palju huvitavaid pilte - mis võtavad kokku inglise keele väljendid, sõnad, reeglid jne. Tuleb google kontoga sisse logida ning seejärel otsingusse panna märksõnad näiteks: english learning. Seejärel kuvab otsingumootor märksõnadele vastavaid pilte: Allpool on mõned huvitavad leiud inglise keele väljenditest:
0 Comments
Inglise keelne leht MATH PLAYGROUND.
Anna oma ajule treeningut! on veebilehe hüüdlause. Leht on inglise keelne ja pakub erinevaid veebipõhiseid mänge alates 1-6+ klassini. Osasi mänge saab mängida ka mitmekesi. Mängude lehe leiad SIIT! Mõeldud pigem inimestele, kes eesti keelt ei oska. Rakenduse saab android seadmele play poest alla tõmmata SIIT! Rakenduses saad valida erinevate väljendite vahel, mida inglise-eesti keeles õppida. Eesti keelsetele väljenditele on tehtud häälduseklipid, mille järgi saab hääldust harjutada. Algteadmiste kinnistamiseks on võimalus lahendada viktoriine ja testiversioonis õppimist. Algaja taseme läbimine on tasuta. Kui on soov saada ligipääs kõikidele materjalidele (edasijõudnute tase, viktoriinid, mälukaardid, reklaamivaba) tuleb maksta ühekordne tasu 9,49€.
Palju matemaatika nutirakendusi android seadmele saad alla tõmmata SIIT! Kuidas matemaatikat interaktiivselt õppida? Täna tutvustan lähemalt vaimse artimeetika nutirakendust. Alla saad laadida appi SIIT! Rakendus ise on hästi lihtne avalehel avaneb selline vaade:
Vajutades sobiva tehtemärgi peale avaneb võimalus valida mis tasemel mängida soovitakse (algaja, elementaarne, kesktase) ning seejärel tuleb vajutada MÄNGIMA! Mängida saab ka kahekesi. Sel juhul tuleb vajutada kaks mängijat! Seejärel avaneb mõlemale mängijale ekraanile sama arvutustehe - mida nad siis ajapeale lahendama hakkavad. Õpilane, kes arvutab enim õigesti - on võitja! Kahekesi mängides avaneb selline vaade: Toredat peastarvutamist!
Actionbound on mängude loomise vahend, mida saab kasutada nutiseadmetega. Telefoni või tahvliga mängu läbimiseks on vaja vastav rakendus enda seadmesse paigaldada. Alustamiseks peab olema ka internetiühendus, mängu jooksul seda enam vaja pole. Rakendus on olemas nii Androidile kui ka iOSile. Seiklusmäng tuleb luua veebiaadressil https://en.actionbound.com, kus on olemas nii inglis- kui ka saksakeelne keskkond. Isiklikuks otstarbeks kasutamine on tasuta. Hariduslikel eesmärkidel on kasutamise tasu väiksem kui muidu. Kuid on võimalik haridusasutuste prooviversiooni kasutada (14 päeva). Programm on Saksamaal saanud haridusvaldkonnas ka auhinna. Ülesannete ja missioonide koostamine on tegelikult väga lihtne. Mängimiseks peab alla tõmbama kas android või ios seadmega Actionbound rakenduse (play pood, Apple store) ning seejärel scannima QR-koodi, kust saab kätte mängu. Soovitan kõigile õpetajatele - kes plaanivad kevadel õpilastega õue minna. Õues seiklusmängu mängimine on lõbus viis veeta aega samal ajal õppida kasutades tehnoloogiat. Seiklusmängude koostamise juhend asub SIIN!
Taskutargast leiate palju huvitavaid materjale eesti keele õppeks igale vanuserühmale. Teemad on jaotatud ning iga teema kohta on olemas ka erinevad testid ja harjutused.
Mis on QR-kood? QR kood on põhimõtteliselt kahemöötmeline "vöötkood" ehk kindla standardiga mustvalge kujutis, mille sisse saab ära peita infot. QR koodi oskavad lugeda paljud seadmed, tavakasutaja jaoks aga on kõige tüüpilisem QR koodi lugeja mõni kaameraga mobiiltelefon, mis oskab saadud pilti vastava rakendusega töödelda. Palju siis see kahemõõtmeline maatriks mahutab? Numbritena 7089 märki, tähtede ja numbrite jadana 4296 märki, kahendkoodis (8-bitiselt) 2953 baiti. Selle mahuga saab ära kirjeldada üsna pika teksti, rääkimata visiitkaardiandmetest või pikkadest URL-idest. Mida pikem kood on QR koodis peidus, seda peenem ja keerulisem see on. Millega QR-koodi lugeda? Neid rakendusi on kümneid, millega QR-koodi lugeda. Kõige lihtsam on otsida vastava telefoni operatsioonisüsteemi rakendustepoest (Play pood, Apple store):
Kuidas QR-koodi genereerida? 1. https://www.the-qrcode-generator.com/ Sellel leheküljel saab genereerida tasuta ilma registreerimata QR koodi.
Ps. QR-koodi ei pea ilmtingimata arvutisse salvestama - on võimalik kuvada ka tahvlile leheküljel olev QR-kood! Vahel on vaja õpilastele jagada mingisuguseid veebilinke. Et õpilane ei kirjutaks pikka lohisevat aadressi käsitsi ümber on hea võimalus peita veebilink QR-koodi. Selleks, et QR-koodi skanneerimisel suunaks kohe vastavale leheküljele tuleb sisestada Free Texti asemel URL. 2. http://goqr.me/ Keskkond põhineb samal põhimõttel mis eelmine. Ei nõua registreerimist.
On olemas ka registreerimisega keskkond. Eelis on see, et QR koodi saab laadida helifaile, pilte ja videosi.
3. http://www.qr-code-generator.com/
https://www.socrative.com/ Socrative annab õpetajatele võimaluse klassi paremaks kaasamiseks läbi erinevate harjutuste või mängude, kasutades nutitelefoni, tahvel- või sülearvuteid. Õpetaja saab sisse logida ka google-kontoga. Tegemist on väga interaktiivse ja mugava keskkonnaga. Küsimuste juurde saab lisada pilte, mis on väga hea lisavõimalus võrreldes samalaadsete testidega. Socrative võimaldab vastuste kogumist anonüümselt (näiteks tagasiside loengule, hinnangu andmine) või ka nimelist vastamist. Õpilastel pole vaja vastamiseks end kasutajaks registreerida (Socrative lehe ülemisest osast tuleb valida “student log-in”). Osalemiseks peavad nad oma seadmelt (olgu see siis sülearvuti, tahvel, nutitelefon või mõni muu veebiühendusega seade) http://m.socrative.com’i külastades sisestama lihtsalt õpetaja loodud Socrative ruumi numbri. Kokku saab vastata ühe ruumi tingimustes kuni 50 inimest, mis tähendab, et meie klassisuurustele sobib see üldjuhul hästi. Testi saab vajadusel ka alla laadida. Test laetakse alla PDF vormingus, mida saab seejärel õpilastele välja printida. Inglise keele oskajatele vidojuhend Socrative keskkonna kasutamisest: Deutsch interaktiv on mahukas veebilehekülg, kus on väga palju interaktiivseid harjutusi 5-s suuremas valdkonnas (grammatika, õigekiri, mahukamad testid, kirjand, kirjandus).
Anneli Kesksaare koostatud harjutuste kogumik:
Aimi Jõesalu loodud ülevaade saksa keele tunnis kasutatavatest IKT vahenditest koos näidetega Saksa keelt kõnelevate riikide harjutused:
Deutsch Lernen 6000 Wörter Lihtne ja lõbus äpp saksa keele õppimiseks. Äpp sisaldab 14-ne teema ja 140-ne alateema 6000 illustreeritud sõna koos hääldusega ja eestikeelse tõlkega. Õppida saab 7 lõbusa mängu vahendusel väga vaheldusrikkalt ja omapäraselt. Mängud on loodud kolmele raskusastmele: algajatele,keskmistele oskajatele ja edasijõudnutele. Sõnavara hõlmab järgmisi teemavaldkondi: kodus,tööl,maailmaruumis, loomariigis, restoranis, hotellis jne. Veel põnevaid leide leiad koolielu.ee leheküljelt, kuhu on koondatud saksa keele õppevara.
https://testmoz.com/
valikvastusega küsimus rohkem kui üks õige vastus tavaline vastus Küsimuste lisamine Questions: True/False tüüpi küsimus - Õige/vale vastusega küsimus Multiple choice - koosta küsimus ning anna ette valik õigeid vastuseid Multiple response - Mitme valikvastusega küsimus Fill the blank - õpilane vastab käsitsi küsimusele. Lahtritesse sisestad kõik valikud, mida programm õigeks loeb. Menüüribalt Publish - leiad testi aadressiriba, mida saad õpilastele jagada
Menüüribalt Report - näed õpilaste tulemusi (kes vastas, mis kuupäev, mis kell, mitu protsenti sai, mis küsimused vastati õigesti - mis valesti) Soovitan õpetajatele seda keskkonda. Igal testil näeb ainult 100-t tulemust. Kui 100 õpilast on juba testi lahendanud ning soovid veel 50-nele testi lahendada anda tuleb testist koopia teha (menüüst Home - paremalt CLONE) Minnes veebiadressile saad admin loginist parooliga sisse logida ning tulemusi vaadata! |
MIS?Siit leiad huvitavaid rakendusi, veebiplatvorme ja -lehekülgi õppetööks. Arhiiv
October 2018
Kategooriad
All
|